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EffekNode的节点事件

描述:

  用于连接到 EffekNode 对象的信号槽。

用法示例:

-- 可以使用以下形式的代码来注册监听这些事件:
local effekNode = EffekNode()
local laserHandle = effekNode:play("Laser.efk", Vec2.zero)
effekNode:slot("EffekEnd", function(handle: integer)
if handle == laserHandle then
print("激光特效已结束")
end
end)

EffekEnd

类型: 节点事件。

描述:

  当一个 Effekseer 特效结束时触发。

签名:

["EffekEnd"]: function(handle: integer)

参数:

参数名类型描述
handleinteger结束的特效的句柄。